Warcraft · стратегии · лор

Тактика, история Азерота
и немного ностальгии

Небольшой блог одного игрока: разборы открытий и таймингов для стандартных карт, заметки по истории мира и мысли о том, почему старые стратегии до сих пор играются лучше многих новых.

Последние записи

Все материалы →
14 сен 2026

Открытие за орков: быстрый Blademaster

Как выйти героем к 1:35, чем занять его в первые три минуты и почему Wind Walk — инструмент выхода, а не входа.

Читать →
5 сен 2026

Тёмный портал и Первая война

Кто на самом деле открыл портал, при чём тут Медив и почему Штормград пал не из-за силы орков.

Читать →
30 авг 2026

Люди против нежити: башни и Militia

Схема с двумя Militia на первый крип и Arcane Tower у золота против Ghoul-раша, и когда переходить в Keep.

Читать →
12 авг 2026

Тайминги на Echo Isles

Какие лагеря безопасны до 2:30, почему экспансия почти всегда ловушка и как читать движения соперника по миникарте.

Читать →
21 июл 2026

Вторая война: как собрался Альянс

Семь королевств людей, дворфы и высшие эльфы — и почему Орда проиграла в собственных интригах, а не на поле боя.

Читать →
30 июн 2026

Третья война: Артас и Плеть

История принца, который спасал королевство и превратил его в кладбище. Стратмольм, Фростморн, Нордскол.

Читать →

Зачем этот сайт

Здесь нет рекламы, донатов и подписок. Это конспект для себя и таких же: что работает на ладдере, откуда взялись персонажи, и что стоит перечитать перед тем, как снова сесть за кампанию.

«Каждый, кто говорит, что микро важнее макро, ещё не проигрывал экономику к десятой минуте.»Из заметок, 2021