Гайд · 2026-08-30

Люди против нежити: башни и Militia

Схема с двумя Militia на первый крип и Arcane Tower у золота против Ghoul-раша, и когда переходить в Keep.

Матч людей против нежити почти всегда решается в первые пять минут. Нежить хочет раш гулями и Death Knight'ом, люди хотят пережить его и уйти в технологии. Схема ниже выдерживает большинство агрессивных заходов.

Первые минуты

Два крестьянина в Militia на первый крип вместе с Archmage — это бесплатный опыт и бесплатное время. Arcane Tower у золота ставится ещё до выхода первых гулей: одна башня не выигрывает бой, но ломает тайминг раша.

Когда идти в Keep

Только после второго героя. Keep без армии против нежити — приглашение на второй раш, который вы уже не отобьёте. Второй герой (обычно Mountain King) должен стоять рядом с башней к 4:30.
Если противник пришёл раньше, чем вы ожидали, не бойтесь звать Militia второй раз. Потерянные 40 секунд экономики дешевле потерянной базы.
← Открытие за орков: быстрый BlademasterТайминги на Echo Isles →